技術応用
イノベーション ‧ テクノロジー ‧ エクスペリエンス
ビジョン
前衛的なビジュアルインターフェイス
仮想現実、拡張現実、統合現実などの高度なテクノロジーを使用して、革新的で前衛的なビジュアル インターフェイスを顧客に提供することで、マーケティングと販売の目標を達成できます。御社の製品プロジェクトをインタラクティブな仮想現実体験に変換し、顧客が製品の魅力をより深く、真に感じられるようにします。
想像と設計を支援するソリューション
MR テクノロジーを通じて、最も鮮やかかつ実用的な方法でストーリーを伝え、プロジェクトをプレゼンテーションすることができます。
当社の技術は、仮想現実上の装飾構成を直接変更するだけでなく、BIMデータの可視化を実現し、業界関係者が製品事例を簡単に導入できるようにするリアルタイム同期システムを提供します。
さらに、さまざまな業界向けにカスタマイズされた製品生産を提供することに注力しており、これにより作業効率が大幅に向上するだけでなく、顧客エクスペリエンスも大幅に向上します。
デジタルテクノロジーソリューション
当社が提供するソリューションは、インタラクティブ エンジンと没入型テクノロジを通じて、「Revit」または「AutoCAD」プロジェクトを仮想現実体験に変換します。
これにより、専門家は最先端の 3D モデリング ツールと仮想ハードウェアの力を活用して、エンジニアリングの精度を維持し、従来のプロジェクトの歪みの問題を回避しながら、高精度の視覚化技術を実現できます。
当社のテクノロジーは時間とリソースの節約に役立ち、印象的な仮想現実体験を提供しながら、エンジニアリングの詳細と品質に集中できるようになります。
繊細な開発プロセス
私たちの開発ワークフローは複数のステップで構成されています。まず、Autodesk Revit でプロジェクトを開始します。Autodesk Revit は、3D モデリングとパラメトリック描画をサポートする建築専用に設計された BIM ソフトウェアです。
次に、3D パラメータ ファイルを Autodesk Maya または Autodesk 3Ds Max にインポートして、最適化して FBX メッシュ ファイルに変換します。次に、Unity や Unreal Engine などの対話型エンジンを使用して、仮想オブジェクトをインポートして操作します。
正確なインタラクティブ機能
これらのアンリアル エンジンには強力な視覚化機能があり、ユーザーは仮想環境内のオブジェクトを操作できます。
プログラミングとスクリプトを通じて、仮想環境内のオブジェクトをさらにカスタマイズおよび最適化して、より効果的なインタラクティブ エクスペリエンスを実現できます。最後に、仮想環境はアプリケーションにパッケージ化され、ユーザーがダウンロードして使用できるようにアプリケーション ストアに公開されます。
3D データセットが完成したら、特定のモデルが Substance Painter にインポートされ、ペイントされて、各モデルがシーン内でどのように表示されるかを決定します。
安定性、革新性、最適化
当社は、製品用の安定した効率的なプログラム関数を作成し、モジュール式アプローチを通じてそれらをメイン アプリケーションに統合することに取り組んでいます。
優れたユーザー エクスペリエンスを確保するために、完成したすべてのシナリオと機能に対して複数の品質保証テストを実施し、製品が最高の品質基準を満たしていることを確認するための品質検査と最適化を継続的に実施します。開発プロセスでは、ソフトウェアの削減に重点を置いています。消費者にユニークで直感的なユーザーエクスペリエンスを提供することに尽力しています。